CONCEPT TECH IMAGE ANIMEE EFFETS
CFD : 26X32310
RNCP : RNCP36578
Certifinfo : 113659
Informations générales
Diplôme : TH DE NIV 2 ORGANISMES GESTIONNAIRES DIVERS
Niveau : 6 (Licence, BUT...)
Période : 01/09/2025
Dates : 01/09/2025 – 30/08/2026
01/09/2025 – 31/12/2026
Fiche Onisep : https://www.onisep.fr/http/redirection/formation/slug/FOR.8036
Métiers associés (Codes ROME)
- L1304 : Premier assistant réalisateur / Première assistante réalisatrice
- E1205 : Designer graphique
- L1507 : Monteur / Monteuse vidéo
- E1104 : Concepteur / Conceptrice de contenus multimedia
Objectif
- Définir un projet de film d'animation. - Pré-produire une oeuvre d'animation. - Produire les éléments fonctionnels d'un projet d'animation. - Réaliser la postproduction d'un projet d'animation.
Contenu
Bootcamp / Connaître les fondamentaux - Maitriser les fondamentaux de la théorie des couleurs - Réaliser un storyboard - S'initier au Concept art - S'initier au Character design - S'initier à Blender - S'initier à Maya - S'initier à la modélisation 3D et au texturing - S'initier au lighting d'une scène - S'initier aux effets spéciaux (VFX) Définition d'un projet d'animation - Mettre en place un pipeline de production - Comprendre et organiser et la création d'un projet d'animation - Concevoir l'identité visuelle d'un projet d'animation Pré-production d'une oeuvre d'animation - Appréhender la narration - Définir le sound design - Concevoir le character design - Créer le concept art - Concevoir le colorscript - Réaliser le story-board - Concevoir l'animatique - Concevoir le sound design - Réaliser le layout Production d'une oeuvre d'animation - Créer des puppets 2D - Modéliser en 3D - Créer des matières, couleurs et textures - Réaliser le texturing - Rigger un modèle 3D - Skinner un modèle 3D - Réaliser une animation 2D/3D - Réaliser du stop motion - Définir l'éclairage d'une scène 3D Postproduction d'une oeuvre d'animation - Gérer les moteurs de rendu - Concevoir les effets spéciaux - Assurer le suivi de la postproduction - Réaliser le compositing - Assurer la qualité des images
Conditions spécifiques
Pour entrer en formation préparant au Titre visé, le candidat doit :
Aucun Avoir validé un diplôme ou un Titre certifié de niveau 5 (Bac+2) ou un diplôme équivalent (diplôme étranger)
OU
Aucun Avoir validé 12Aucun crédits ECTS, et justifier d'une eAucunpérience professionnelle de 24 mois minimum dans domaine visé par le Titre
OU
Aucun Avoir validé un diplôme ou un Titre certifié de niveau 4 (Bac) et justifier d'une eAucunpérience professionnelle de 36 mois minimum dans domaine visé par le Titre
Dérogations spécifiques :
Si le candidat ne dispose pas de l'eAucunpérience professionnelle ou du diplôme requis, le candidat devra présenter un dossier démontrant sa capacité à valider la certification professionnelle (VAP, attestation employeur ou autres preuves d'une eAucunpérience professionnelle, personnelle ou associative permettant l'acquisition de compétences conneAucunesAucun.). Ce dispositif de valorisation des acquis se rapprocherait d'une VAE MiAucunte.
Pour toute autre situation, contactez un conseiller en formation qui étudiera votre profil pour étudier votre admissibilité.
Détails RNCP
- date_fin_validite_enregistrement
- 2027-06-30T23:00:00.000Z
- active_inactive
- ACTIVE
- etat_fiche_rncp
- Publiée
- ancienne_fiche
- RNCP32040
- demande
- 0
- certificateurs
- certificateur: BELLECOUR ECOLES D'ART
siret_certificateur: 79379061900035
certificateur: ATELIERS DE SEVRES
siret_certificateur: 41442562900055
certificateur: BELLECOUR ECOLES D ART (Cessé)
siret_certificateur: 34323602200020 - nsf_code
- 323m
- romes
- rome: L1304
libelle: Réalisation cinématographique et audiovisuelle
rome: E1205
libelle: Réalisation de contenus multimédias
rome: L1507
libelle: Montage audiovisuel et post-production
rome: E1104
libelle: Conception de contenus multimédias - blocs_competences
- intitule: PARTICIPER A LA DEFINITION D’UN PROJET D’ANIMATION (2D/3D/STOP-MOTION)
liste_competences: Participer au pilotage du projet d’animation en utilisant des outils de suivi de production, en identifiant les contraintes, les risques, ainsi que les indicateurs qualité, en coordination avec le Directeur artistique et les équipes associés dans le but de faciliter la coordination du projet. Mettre en œuvre un dispositif de veille artistique, technologique et concurrentielle sur l'animation 2D/3D/stop motion et en exploiter les résultats, à l'aide d'outils de collecte, de traitement, d'analyse et de diffusion de l'information de manière à soutenir la définition et le déploiement d'un projet de création de film d’animation. Participer à la définition d'un projet d'animation, en appui au directeur artistique, au travers de la réalisation de planches d'inspiration (moodboard), du développement visuel, de la bible graphique, afin d’orienter la conception d’une production d’animation.
modalites_evaluation: Projet de réalisation d'un film Mise en situation professionnelle
intitule: PARTICIPER A LA PRE-PRODUCTION D'UNE ŒUVRE D'ANIMATION (2D/3D/STOP-MOTION)
liste_competences: Rédiger ou participer à la rédaction de la note d’intention, du pitch, du scénario et découpage technique pour une création numérique 2D/3D/stop-motion en définissant : les lieux les actions les personnages les dialogues les musiques, voix et sons de l'ensemble du récit afin de poser les bases de la structure de pré-production. Concevoir l’ensemble des éléments visuels (dessins techniques : model sheets et layouts) en veillant à la qualité du dessin, à la composition et à la présentation des différentes planches manuellement et/ou à l’aide des outils de dessin, et de conception assistée par ordinateur dans le respect des contraintes et de la direction artistique du projet afin d’obtenir la validation du réalisateur. Concevoir le story-board d'un projet de création numérique en : découpant l'action en séquences, dessinant et annotant chaque séquence, testant la cohérence de chacune des séquences, afin de raconter visuellement un récit et d'aider la coordination de l'équipe projet. Concevoir et présenter l'animatique d'un projet d'animation à partir du story-board, en élaborant un montage (mise en scène, sonorisation, temporalité, pertinence des raccords entre chaque plan) afin d'avancer dans la structuration de l'œuvre. Concevoir et présenter le layout d'un projet de création numérique en définissant la composition des plans (décors, déplacements et positions des personnages, actions, cadres et mouvements de caméra…), tout en veillant au maintien de la qualité visuelle et technique du rendu afin de préparer l’animation.
modalites_evaluation: Projet de réalisation d'un film Réalisation d'une demoreel Réalisation d'un portfolio
intitule: PRODUIRE DES ASSETS / ELEMENTS FONCTIONNELS D'UN PROJET D'ANIMATION (2D/3D/STOP-MOTION)
liste_competences: Fabriquer les éléments de l'œuvre du projet d’animation à l'aide des techniques adaptées, comprenant : les puppets*(marionnette) digitale 2D, la modélisation 3D des décors et des personnages avec topologie fonctionnelle, les décors traits, les décors, personnages et accessoires physiques, afin de produire les éléments fonctionnels du projet d’animation. Créer les matières, les couleurs et les textures de modèles 2D / 3D / stop motion en définissant les caractéristiques (réflection, relief, opacité…) dans le but d'avoir un rendu en accord avec la direction artistique. Paramétrer les axes de mobilité d’un modèle 2D/3D/stop motion (personnage ou objet) et les types de déformation (skinning) en réalisant les squelettes physiques ou digitaux (Rig), points de contrôle (Controllers) en adéquation avec les contraintes morphologiques ou techniques afin de permettre l’animation. Réaliser l'animation 2D, 3D, stop motion d'un personnage, objet, décor, vfx, lumière & caméra en mobilisant les techniques appropriées (notamment la motion capture), rendant compte des caractéristiques propres à chaque objets/personnages, dans le but de donner vie aux composantes de l'œuvre d'animation. Définir les éclairages en intégrant la façon dont les objets réagissent à la lumière (volume, ombre propre, ombre portée…), en choisissant la source, les points de luminosité et en définissant les zones d'ombres en fonction de la profondeur de champ afin de donner du relief et de l'émotion à l'image.
modalites_evaluation: Réalisation d'une demoreel Réalisation d'un portfolio
intitule: REALISER LA POSTPRODUCTION D'UN PROJET D'ANIMATION (2D/3D/STOP-MOTION)
liste_competences: Optimiser les temps de calcul de scènes de film en choisissant le type d’export (compression image et son) ou moteur de rendu approprié, afin de s’assurer d’une restitution qualitative des images dans le format de fichier approprié. Concevoir des effets spéciaux physiques et/ou virtuels pour une œuvre animée en proposant une écriture graphique et une animation s’appuyant sur les connaissances des effets spéciaux réels de manière à renforcer l’intention artistique et la force d’expression. Assister le chef de projet/ ou le directeur artistique dans le suivi de la production d'effets spéciaux et d'images animées en examinant la qualité des rendus vis-à-vis du respect des objectifs du cahier des charges, en concertation avec les équipes, afin d'assurer la qualité de la production. Réaliser le compositing en assemblant sur un même plan l’ensemble des éléments composant l’œuvre et en réalisant l’étalonnage (harmonisation des couleurs et mise en lumière de l’ensemble) afin d’obtenir le film d’animation final. Réaliser le montage son et/ou image à partir des plans finalisés en utilisant des outils de montage vidéo afin de produire la version finale du projet d’animation dans le respect des intentions artistiques du réalisateur.
modalites_evaluation: Réalisation d'un film Réalisation d'une demoreel et d'un portfolio - partenaires
- Nom_Partenaire: ESGCV
Siret_Partenaire: 75253547600366
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_ORGA_FORM
Nom_Partenaire: ESGCV -75253547600143
Siret_Partenaire: 75253547600143
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_ORGA_FORM
Nom_Partenaire: GALILEO FORMATION PROFESSIONNELLE
Siret_Partenaire: 81212304000063
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_ORGA_FORM
Nom_Partenaire: IDAA
Siret_Partenaire: 43044911600036
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_ORGA_FORM
Nom_Partenaire: STUDI
Siret_Partenaire: 91114836900018
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_ORGA_FORM - rncp_outdated
- Non
Établissement gestionnaire
STUDI
STUDI 155 RUE DE CHARONNE 75011 PARIS FRANCE
75011 PARIS
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