GRAPHISTE MULTIMEDIA
CFD : 36X32003
RNCP : RNCP40237
Certifinfo : 118535
Informations générales
Diplôme : TH DE NIV 3 ORGANISMES GESTIONNAIRES DIVERS
Niveau : 5 (BTS, DEUST...)
Période : 01/09/2025
Dates : 01/09/2025 – 31/08/2026
Fiche Onisep : https://www.onisep.fr/http/redirection/formation/slug/FOR.11295
Métiers associés (Codes ROME)
- E1104 : Concepteur / Conceptrice de contenus multimedia
- E1205 : Designer graphique
- E1103 : Chargé / Chargée des relations publiques
Objectif
Définir un projet graphique multimédia
Prototyper et concevoir des éléments graphiques d'un projet multimédia
Réaliser et intégrer des éléments graphiques d'un projet multimédia
Contenu
La boîte à outils du Graphiste Multimédia
Définition du projet graphique multimédia
Prototypage et conception des éléments graphiques d'un projet multimédia
Réalisation et intégration des éléments graphiques d'un projet multimédia
Conditions spécifiques
Pour entrer en formation préparant au Titre visé, le candidat doit :
Aucun Être titulaire d'une certification de niveau 4, d'un bac, d'un DEAU ou d'un diplôme équivalent (diplôme étranger…)
Aucun Etre titulaire d'un titre ou diplôme de niveau 3, et justifier d'une eAucunpérience professionnelle dans le secteur visé de 24 mois minimum
Détails RNCP
- date_fin_validite_enregistrement
- 2027-02-27T23:00:00.000Z
- active_inactive
- ACTIVE
- etat_fiche_rncp
- Publiée
- ancienne_fiche
- RNCP37064
- demande
- 0
- certificateurs
- certificateur: ECAD CONSULTANTS
siret_certificateur: 33115405400117
certificateur: L ECOLE MULTIMEDIA
siret_certificateur: 40441398100022
certificateur: L ECOLE MULTIMEDIA
siret_certificateur: 40441398100014 - nsf_code
- 320
- romes
- rome: E1104
libelle: Conception de contenus multimédias
rome: E1205
libelle: Réalisation de contenus multimédias
rome: E1103
libelle: Communication - blocs_competences
- intitule: Définir un projet graphique
liste_competences: Étudier la demande d’un commanditaire au regard du contexte et des contraintes, en prenant en compte sa stratégie de communication (ADN de la marque, charte graphique…), en analysant le profil des principaux concurrents et en étudiants les différents types de profils types des utilisateurs afin d’identifier les enjeux et les objectifs du projet. Mettre en place des outils de veille concurrentielle, graphique, technique et technologique et de tendances, en s’appuyant sur l’étude de marché ainsi que sur les persona afin de proposer à son client une réponse originale et innovante. Planifier les différentes étapes du projet graphique à mener en déterminant les principales étapes clefs et en définissant, avec les différentes parties prenantes internes ou externes, et en s’appropriant les outils collaboratifs à utiliser ainsi que les objectifs à valider afin de délimiter temporellement et qualitativement le projet. Assurer la mise en œuvre du projet en collaborant avec les différentes équipes techniques et graphiques et en utilisant des outils numériques favorisant la co-construction, afin de veiller à la bonne réalisation du projet
modalites_evaluation: Mise en situation professionnelle à partir d'un cas de conceptualisation d'une solution
intitule: Concevoir les prototypes et éléments graphiques d’un projet multimédia
liste_competences: Concevoir un prototype d’un projet graphique print ou digital en s’appuyant sur le cahier des charges ainsi que sur les retours de la première visualisation et en s’appuyant sur des outils de création graphique adaptés incluant ou non une IA afin de la faire valider en vue de sa réalisation définitive Concevoir des interfaces et des schémas d’interaction en respectant le cahier des charges et les critères du client, en utilisant des outils de création graphique adaptés, incluant ou non une IA, et en collaboration avec les équipes artistiques et techniques afin de définir les principes de la maquette finale en vue de sa validation définitive. Définir graphiquement des principes interactifs au sein des écrans, en appliquant la méthodologie de scénarisation de l’information et les règles du design interactif et en collaborant avec les différentes équipes techniques afin de favoriser l’engagement des utilisateurs. Constituer la bible graphique du projet en compilant les différents éléments dans un espace partagé et en rédigeant un document récapitulatif afin d’en faciliter la future exploitation par l’ensemble des parties-prenantes du projet. Présenter les résultats des études menées ainsi que les pistes développées au commanditaire en synthétisant les différentes informations et en formulant clairement les principes du projet et les actions à réaliser afin d’obtenir sa validation en vue du lancement du projet.
modalites_evaluation: Mises en situation professionnelle et cas pratique dans le cadre du prototypage de projets graphiques print, et digitaux incluant le design d'interface
intitule: Réaliser et intégrer les éléments graphiques d’un projet multimédia
liste_competences: Créer des supports de communication print (affiches, flyers, catalogues…) en utilisant les logiciels graphiques adaptés, en respectant la charte graphique et le plan de communication, afin de proposer tous les objets nécessaires à la mise en œuvre de la stratégie de communication de l’organisation. Réaliser la version finale de l’ensemble des éléments de design d’une solution digitale dans le respect de la charte graphique et adaptés aux spécificités de lecture des différents supports (fixes, mobiles, réseaux sociaux) ainsi qu’à la diversité des utilisateurs afin d’assurer une navigation fluide et inclusive. Réaliser une animation et/ou une vidéo en s’appuyant sur les éléments graphiques figés déjà réalisés, en veillant à préserver la qualité des visuels malgré les mouvements créés et en respectant les contraintes techniques de la plateforme de diffusion afin de répondre à une demande de graphique animé. Concevoir le design d’une datavisualisation adaptable en fonction des besoins du client et en s’appuyant les données fournies et en utilisant les outils dédiés (logiciels, dispositifs en ligne…) afin de rendre intuitives, interactives et compréhensives des données brutes et complexes Intégrer les éléments graphiques conçus en utilisant un système de gestion de contenu (CMS) ainsi qu’un langage de programmation simple afin de répondre à la demande du client dans sa globalité
modalites_evaluation: Mise en situation professionnelle et cas pratiques à partir de cas de réalisation et d'intégration de visuels - partenaires
- Nom_Partenaire: BEFORMA
Siret_Partenaire: 85222156300038
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_FORMER
Nom_Partenaire: GALILEO FORMATION PROFESSIONNELLE
Siret_Partenaire: 81212304000063
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_ORGA_FORM
Nom_Partenaire: GALILEO VAE
Siret_Partenaire: 90077772300025
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_ORGA_FORM
Nom_Partenaire: ICADEMIE
Siret_Partenaire: 48908897100093
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_FORMER
Nom_Partenaire: L ECOLE MULTIMEDIA
Siret_Partenaire: 40441398100022
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_ORGA_FORM
Nom_Partenaire: SARL EUROGRAPHIC
Siret_Partenaire: 38169745700079
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_FORMER
Nom_Partenaire: STUDI
Siret_Partenaire: 91114836900018
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_ORGA_FORM
Nom_Partenaire: STUDY
Siret_Partenaire: 53742526600013
Habilitation_Partenaire: HABILITATION_FORMER - rncp_outdated
- Non
Établissement gestionnaire
STUDI
STUDI 155 RUE DE CHARONNE 75011 PARIS FRANCE
75011 PARIS
Localisation de la formation