Graphiste multimédia
Certification RNCP40237
Formacodes 46334 | Maquettage site web 31090 | Développement web 46003 | Infographie
Nomenclature Europe Niveau 5
Formacodes 46334 | Maquettage site web 31090 | Développement web 46003 | Infographie
Nomenclature Europe Niveau 5
Les métiers associés à la certification RNCP40237 : Conception de contenus multimédias Réalisation de contenus multimédias Communication
Codes NSF 320 | Spécialites plurivalentes de la communication et de l'information
Voies d'accès : Formation initiale Contrat d'apprentissage Formation continue Contrat de professionnalisation VAE
Prérequis : En formation initiale Entrée en 1ère année : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d'un DAEU ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…) Entrée en 2ème année : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d'un DAEU ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…) et avoir validé 60 crédits ECTS dans un domaine académique cohérent à celui visé par la certification. En alternance (contrat apprentissage ou contrat de professionnalisation) Pour un cursus en 2 ans : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d'un DAEU, ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…) Pour un cursus en 1 an : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d'un DAEU, ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…) et avoir validé 60 crédits ECTS dans un domaine académique cohérent à celui visé par la certification. En formation continue Entrée avec un niveau 4 : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d'un DEAU ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…) Entrée avec un niveau 3 : être titulaire d’un titre ou diplôme de niveau 3, et justifier d'une expérience professionnelle dans le secteur visé de 24 mois minimum
Certificateurs :
Voies d'accès : Formation initiale Contrat d'apprentissage Formation continue Contrat de professionnalisation VAE
Prérequis : En formation initiale Entrée en 1ère année : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d'un DAEU ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…) Entrée en 2ème année : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d'un DAEU ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…) et avoir validé 60 crédits ECTS dans un domaine académique cohérent à celui visé par la certification. En alternance (contrat apprentissage ou contrat de professionnalisation) Pour un cursus en 2 ans : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d'un DAEU, ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…) Pour un cursus en 1 an : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d'un DAEU, ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…) et avoir validé 60 crédits ECTS dans un domaine académique cohérent à celui visé par la certification. En formation continue Entrée avec un niveau 4 : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d'un DEAU ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…) Entrée avec un niveau 3 : être titulaire d’un titre ou diplôme de niveau 3, et justifier d'une expérience professionnelle dans le secteur visé de 24 mois minimum
Certificateurs :
| Certificateur | SIRET |
|---|---|
| ECAD CONSULTANTS | 33115405400117 |
| L ECOLE MULTIMEDIA | 40441398100014 |
Activités visées :
Définition du projet graphique multimédia Analyse de la demande d’un commanditaire dans le cadre d’un projet de création d’un visuel Réalisation d’une veille sur les tendances concurrentielles, graphiques, techniques et technologiques Gestion d’un projet graphique Mise en œuvre d’un projet de création graphique Prototypage et conception des éléments graphiques d’un projet multimédia Conception d’un prototype d’un projet graphique print ou digital.
Définition des principes interactifs d’une solution digitale (parcours utilisateurs, éléments de guidage, de navigation et d’interaction, écrans…) Constitution de la bible graphique du projet multimédia Présentation des prototypes et pistes créatives au commanditaire Réalisation et intégration des éléments graphiques d’un projet multimédia Réalisation graphique des éléments de communication print Réalisation d’éléments graphiques digitaux Réalisation des éléments graphiques animés Réalisation graphique d’une datavisualisation Intégration des éléments graphiques au sein d’une solution Réalisation de tests qualitatif sous différents environnements
Définition du projet graphique multimédia Analyse de la demande d’un commanditaire dans le cadre d’un projet de création d’un visuel Réalisation d’une veille sur les tendances concurrentielles, graphiques, techniques et technologiques Gestion d’un projet graphique Mise en œuvre d’un projet de création graphique Prototypage et conception des éléments graphiques d’un projet multimédia Conception d’un prototype d’un projet graphique print ou digital.
Définition des principes interactifs d’une solution digitale (parcours utilisateurs, éléments de guidage, de navigation et d’interaction, écrans…) Constitution de la bible graphique du projet multimédia Présentation des prototypes et pistes créatives au commanditaire Réalisation et intégration des éléments graphiques d’un projet multimédia Réalisation graphique des éléments de communication print Réalisation d’éléments graphiques digitaux Réalisation des éléments graphiques animés Réalisation graphique d’une datavisualisation Intégration des éléments graphiques au sein d’une solution Réalisation de tests qualitatif sous différents environnements
Capacités attestées :
Étudier la demande d’un commanditaire Mettre en place des outils de veille concurrentielle, graphique, technique et technologique et de tendances Planifier les différentes étapes du projet graphique à mener Assurer la mise en œuvre du projet en collaborant avec les différentes équipes techniques et graphiques Concevoir un prototype d’un projet graphique print ou digital Concevoir des interfaces et des schémas d’interaction Définir graphiquement des principes interactifs au sein des écrans Constituer la bible graphique du projet Présenter les résultats des études menées ainsi que les pistes développées au commanditaire Créer des supports de communication print (affiches, flyers, catalogues…) Réaliser la version finale de l’ensemble des éléments de design d’une solution digitale Réaliser une animation et/ou une vidéo Concevoir le design d’une datavisualisation adaptable en fonction des besoins du client Intégrer les éléments graphiques conçus en utilisant un système de gestion de contenu (CMS) Contrôler la qualité des livrables
Étudier la demande d’un commanditaire Mettre en place des outils de veille concurrentielle, graphique, technique et technologique et de tendances Planifier les différentes étapes du projet graphique à mener Assurer la mise en œuvre du projet en collaborant avec les différentes équipes techniques et graphiques Concevoir un prototype d’un projet graphique print ou digital Concevoir des interfaces et des schémas d’interaction Définir graphiquement des principes interactifs au sein des écrans Constituer la bible graphique du projet Présenter les résultats des études menées ainsi que les pistes développées au commanditaire Créer des supports de communication print (affiches, flyers, catalogues…) Réaliser la version finale de l’ensemble des éléments de design d’une solution digitale Réaliser une animation et/ou une vidéo Concevoir le design d’une datavisualisation adaptable en fonction des besoins du client Intégrer les éléments graphiques conçus en utilisant un système de gestion de contenu (CMS) Contrôler la qualité des livrables
Secteurs d'activité :
Le Graphiste multimédia peut exercer dans divers types de structure tel que des agences de communication, des services communication/ ou marketing des entreprises, des administrations publiques ou encore des associations. Il peut également exercer son activité en freelance et dans des secteurs d’activités très variés.
Le Graphiste multimédia peut exercer dans divers types de structure tel que des agences de communication, des services communication/ ou marketing des entreprises, des administrations publiques ou encore des associations. Il peut également exercer son activité en freelance et dans des secteurs d’activités très variés.
Types d'emplois accessibles :
Assistant chef de projet multimédia Graphiste Multimédia Infographiste Infographiste Multimédia Designer graphique Graphiste web Webdesigner Après plusieurs années d'expérience : Chargé de projet; Graphiste Motion Designer, Chef de projet digital, Webmaster; UX/UI designer; Directeur artistique
Assistant chef de projet multimédia Graphiste Multimédia Infographiste Infographiste Multimédia Designer graphique Graphiste web Webdesigner Après plusieurs années d'expérience : Chargé de projet; Graphiste Motion Designer, Chef de projet digital, Webmaster; UX/UI designer; Directeur artistique
Liens Référentiel :
: https://www.studi.com/fr/formation/design-graphique-et-digital/graduate-web-et-communication-visuelle
https://www.studi.com/fr/formation/design-graphique-et-digital/graduate-web-et-communication-visuelle : https://www.ecole-multimedia.com/nos-formations/formation-creation-digitale/graphiste-multimedia/?gad_source=1&gclid=Cj0KCQjwh7K1BhCZARIsAKOrVqGd9AyBtQOPm0j9dSxgbXOXQsNm8uB1UvsOx3L3xV3fWjtP1CCLZHgaAl2uEALw_wcB
: https://www.studi.com/fr/formation/design-graphique-et-digital/graduate-web-et-communication-visuelle
https://www.studi.com/fr/formation/design-graphique-et-digital/graduate-web-et-communication-visuelle : https://www.ecole-multimedia.com/nos-formations/formation-creation-digitale/graphiste-multimedia/?gad_source=1&gclid=Cj0KCQjwh7K1BhCZARIsAKOrVqGd9AyBtQOPm0j9dSxgbXOXQsNm8uB1UvsOx3L3xV3fWjtP1CCLZHgaAl2uEALw_wcB
Objectif contexte :
Le graphiste multimédia joue un rôle clé dans le domaine de la création visuelle et numérique, en combinant art et technologie pour concevoir et réaliser des supports visuels interactifs et attractifs destinés à divers canaux de communication. Après avoir pris connaissance de la demande d’un commanditaire, et des orientations artistiques, ses principales missions incluent la conception et la production de contenus multimédias (ex : création d’affiche, design web, création d'animations, de vidéos et d'interfaces interactives). Il travaille en étroite collaboration avec les équipes de marketing et communication, de développement web et autres créatifs pour assurer la cohérence visuelle et fonctionnelle des projets. Une veille technologique constante est essentielle pour intégrer de nouvelles techniques et outils dans ses créations. Le graphiste multimédia exerce dans divers secteurs et types de structures, allant des agences de communication et publicité, aux studios de design, en passant par les entreprises de développement web et mobile…Il peut également exercer au sein de service marketing et communication internes des entreprises ou en tant que freelance pour diverses missions auprès de différentes structures, des PME aux grandes entreprises. Les évolutions technologiques jouent un rôle crucial dans la transformation du métier. L'intelligence artificielle permet l'optimisation des processus de création. Par ailleurs, la responsabilité numérique devient une préoccupation majeure, avec une attention particulière portée à l'inclusion et à l'accessibilité des contenus pour tous, y compris les personnes en situation de handicap. L'expérience utilisateur (UX) prend également une place centrale, exigeant des graphistes qu'ils placent l'utilisateur au cœur du processus de conception pour créer des interfaces intuitives, ergonomiques et agréables. Enfin, la conception responsive, quant à elle, est devenue incontournable pour assurer la compatibilité des créations sur différents appareils et tailles d'écran. En somme, le graphiste multimédia est un acteur essentiel de la communication visuelle moderne, évoluant dans un environnement technologique en constante mutation. Il doit sans cesse adapter ses compétences et ses outils pour répondre aux nouvelles exigences du marché et aux attentes des utilisateurs, tout en intégrant des considérations éthiques et inclusives dans son travail. La certification proposée ECAD Consultants et l’Ecole Multimédia vise à attester de l’ensemble des compétences nécessaires à l’exercice du métier tout en tenant compte des nouveaux besoins et enjeux du marché.
Le graphiste multimédia joue un rôle clé dans le domaine de la création visuelle et numérique, en combinant art et technologie pour concevoir et réaliser des supports visuels interactifs et attractifs destinés à divers canaux de communication. Après avoir pris connaissance de la demande d’un commanditaire, et des orientations artistiques, ses principales missions incluent la conception et la production de contenus multimédias (ex : création d’affiche, design web, création d'animations, de vidéos et d'interfaces interactives). Il travaille en étroite collaboration avec les équipes de marketing et communication, de développement web et autres créatifs pour assurer la cohérence visuelle et fonctionnelle des projets. Une veille technologique constante est essentielle pour intégrer de nouvelles techniques et outils dans ses créations. Le graphiste multimédia exerce dans divers secteurs et types de structures, allant des agences de communication et publicité, aux studios de design, en passant par les entreprises de développement web et mobile…Il peut également exercer au sein de service marketing et communication internes des entreprises ou en tant que freelance pour diverses missions auprès de différentes structures, des PME aux grandes entreprises. Les évolutions technologiques jouent un rôle crucial dans la transformation du métier. L'intelligence artificielle permet l'optimisation des processus de création. Par ailleurs, la responsabilité numérique devient une préoccupation majeure, avec une attention particulière portée à l'inclusion et à l'accessibilité des contenus pour tous, y compris les personnes en situation de handicap. L'expérience utilisateur (UX) prend également une place centrale, exigeant des graphistes qu'ils placent l'utilisateur au cœur du processus de conception pour créer des interfaces intuitives, ergonomiques et agréables. Enfin, la conception responsive, quant à elle, est devenue incontournable pour assurer la compatibilité des créations sur différents appareils et tailles d'écran. En somme, le graphiste multimédia est un acteur essentiel de la communication visuelle moderne, évoluant dans un environnement technologique en constante mutation. Il doit sans cesse adapter ses compétences et ses outils pour répondre aux nouvelles exigences du marché et aux attentes des utilisateurs, tout en intégrant des considérations éthiques et inclusives dans son travail. La certification proposée ECAD Consultants et l’Ecole Multimédia vise à attester de l’ensemble des compétences nécessaires à l’exercice du métier tout en tenant compte des nouveaux besoins et enjeux du marché.
Statistiques : :
| Année | Certifiés | Certifiés VAE | Taux d'insertion global à 6 mois | Taux d'insertion métier à 2 ans |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 445 | 0 | 64 | |
| 2022 | 92 | 0 | 100 | 50 |
Bloc de compétences
RNCP40237BC01 : Définir un projet graphique
Compétences :
Étudier la demande d’un commanditaire au regard du contexte et des contraintes, en prenant en compte sa stratégie de communication (ADN de la marque, charte graphique…), en analysant le profil des principaux concurrents et en étudiants les différents types de profils types des utilisateurs afin d’identifier les enjeux et les objectifs du projet. Mettre en place des outils de veille concurrentielle, graphique, technique et technologique et de tendances, en s’appuyant sur l’étude de marché ainsi que sur les persona afin de proposer à son client une réponse originale et innovante. Planifier les différentes étapes du projet graphique à mener en déterminant les principales étapes clefs et en définissant, avec les différentes parties prenantes internes ou externes, et en s’appropriant les outils collaboratifs à utiliser ainsi que les objectifs à valider afin de délimiter temporellement et qualitativement le projet. Assurer la mise en œuvre du projet en collaborant avec les différentes équipes techniques et graphiques et en utilisant des outils numériques favorisant la co-construction, afin de veiller à la bonne réalisation du projet
Étudier la demande d’un commanditaire au regard du contexte et des contraintes, en prenant en compte sa stratégie de communication (ADN de la marque, charte graphique…), en analysant le profil des principaux concurrents et en étudiants les différents types de profils types des utilisateurs afin d’identifier les enjeux et les objectifs du projet. Mettre en place des outils de veille concurrentielle, graphique, technique et technologique et de tendances, en s’appuyant sur l’étude de marché ainsi que sur les persona afin de proposer à son client une réponse originale et innovante. Planifier les différentes étapes du projet graphique à mener en déterminant les principales étapes clefs et en définissant, avec les différentes parties prenantes internes ou externes, et en s’appropriant les outils collaboratifs à utiliser ainsi que les objectifs à valider afin de délimiter temporellement et qualitativement le projet. Assurer la mise en œuvre du projet en collaborant avec les différentes équipes techniques et graphiques et en utilisant des outils numériques favorisant la co-construction, afin de veiller à la bonne réalisation du projet
Modalités d'évaluation :
Mise en situation professionnelle à partir d'un cas de conceptualisation d'une solution
Mise en situation professionnelle à partir d'un cas de conceptualisation d'une solution
RNCP40237BC02 : Concevoir les prototypes et éléments graphiques d’un projet multimédia
Compétences :
Concevoir un prototype d’un projet graphique print ou digital en s’appuyant sur le cahier des charges ainsi que sur les retours de la première visualisation et en s’appuyant sur des outils de création graphique adaptés incluant ou non une IA afin de la faire valider en vue de sa réalisation définitive Concevoir des interfaces et des schémas d’interaction en respectant le cahier des charges et les critères du client, en utilisant des outils de création graphique adaptés, incluant ou non une IA, et en collaboration avec les équipes artistiques et techniques afin de définir les principes de la maquette finale en vue de sa validation définitive. Définir graphiquement des principes interactifs au sein des écrans, en appliquant la méthodologie de scénarisation de l’information et les règles du design interactif et en collaborant avec les différentes équipes techniques afin de favoriser l’engagement des utilisateurs. Constituer la bible graphique du projet en compilant les différents éléments dans un espace partagé et en rédigeant un document récapitulatif afin d’en faciliter la future exploitation par l’ensemble des parties-prenantes du projet. Présenter les résultats des études menées ainsi que les pistes développées au commanditaire en synthétisant les différentes informations et en formulant clairement les principes du projet et les actions à réaliser afin d’obtenir sa validation en vue du lancement du projet.
Concevoir un prototype d’un projet graphique print ou digital en s’appuyant sur le cahier des charges ainsi que sur les retours de la première visualisation et en s’appuyant sur des outils de création graphique adaptés incluant ou non une IA afin de la faire valider en vue de sa réalisation définitive Concevoir des interfaces et des schémas d’interaction en respectant le cahier des charges et les critères du client, en utilisant des outils de création graphique adaptés, incluant ou non une IA, et en collaboration avec les équipes artistiques et techniques afin de définir les principes de la maquette finale en vue de sa validation définitive. Définir graphiquement des principes interactifs au sein des écrans, en appliquant la méthodologie de scénarisation de l’information et les règles du design interactif et en collaborant avec les différentes équipes techniques afin de favoriser l’engagement des utilisateurs. Constituer la bible graphique du projet en compilant les différents éléments dans un espace partagé et en rédigeant un document récapitulatif afin d’en faciliter la future exploitation par l’ensemble des parties-prenantes du projet. Présenter les résultats des études menées ainsi que les pistes développées au commanditaire en synthétisant les différentes informations et en formulant clairement les principes du projet et les actions à réaliser afin d’obtenir sa validation en vue du lancement du projet.
Modalités d'évaluation :
Mises en situation professionnelle et cas pratique dans le cadre du prototypage de projets graphiques print, et digitaux incluant le design d'interface
Mises en situation professionnelle et cas pratique dans le cadre du prototypage de projets graphiques print, et digitaux incluant le design d'interface
RNCP40237BC03 : Réaliser et intégrer les éléments graphiques d’un projet multimédia
Compétences :
Créer des supports de communication print (affiches, flyers, catalogues…) en utilisant les logiciels graphiques adaptés, en respectant la charte graphique et le plan de communication, afin de proposer tous les objets nécessaires à la mise en œuvre de la stratégie de communication de l’organisation. Réaliser la version finale de l’ensemble des éléments de design d’une solution digitale dans le respect de la charte graphique et adaptés aux spécificités de lecture des différents supports (fixes, mobiles, réseaux sociaux) ainsi qu’à la diversité des utilisateurs afin d’assurer une navigation fluide et inclusive. Réaliser une animation et/ou une vidéo en s’appuyant sur les éléments graphiques figés déjà réalisés, en veillant à préserver la qualité des visuels malgré les mouvements créés et en respectant les contraintes techniques de la plateforme de diffusion afin de répondre à une demande de graphique animé. Concevoir le design d’une datavisualisation adaptable en fonction des besoins du client et en s’appuyant les données fournies et en utilisant les outils dédiés (logiciels, dispositifs en ligne…) afin de rendre intuitives, interactives et compréhensives des données brutes et complexes Intégrer les éléments graphiques conçus en utilisant un système de gestion de contenu (CMS) ainsi qu’un langage de programmation simple afin de répondre à la demande du client dans sa globalité
Créer des supports de communication print (affiches, flyers, catalogues…) en utilisant les logiciels graphiques adaptés, en respectant la charte graphique et le plan de communication, afin de proposer tous les objets nécessaires à la mise en œuvre de la stratégie de communication de l’organisation. Réaliser la version finale de l’ensemble des éléments de design d’une solution digitale dans le respect de la charte graphique et adaptés aux spécificités de lecture des différents supports (fixes, mobiles, réseaux sociaux) ainsi qu’à la diversité des utilisateurs afin d’assurer une navigation fluide et inclusive. Réaliser une animation et/ou une vidéo en s’appuyant sur les éléments graphiques figés déjà réalisés, en veillant à préserver la qualité des visuels malgré les mouvements créés et en respectant les contraintes techniques de la plateforme de diffusion afin de répondre à une demande de graphique animé. Concevoir le design d’une datavisualisation adaptable en fonction des besoins du client et en s’appuyant les données fournies et en utilisant les outils dédiés (logiciels, dispositifs en ligne…) afin de rendre intuitives, interactives et compréhensives des données brutes et complexes Intégrer les éléments graphiques conçus en utilisant un système de gestion de contenu (CMS) ainsi qu’un langage de programmation simple afin de répondre à la demande du client dans sa globalité
Modalités d'évaluation :
Mise en situation professionnelle et cas pratiques à partir de cas de réalisation et d'intégration de visuels
Mise en situation professionnelle et cas pratiques à partir de cas de réalisation et d'intégration de visuels
Partenaires actifs :
| Partenaire | SIRET | Habilitation |
|---|---|---|
| BEFORMA | 85222156300038 | HABILITATION_FORMER |
| GALILEO VAE | 90077772300025 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| ICADEMIE | 48908897100093 | HABILITATION_FORMER |
| SARL EUROGRAPHIC | 38169745700079 | HABILITATION_FORMER |
| STUDI | 91114836900018 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| STUDY | 53742526600013 | HABILITATION_FORMER |